LTX Studio · банк промптов
Промпты для LTX Studio в 2026: банк из 30 сцен под шесть задач
Ниже лежит банк из 30 готовых описаний сцен: слева задача, посередине текст на английском, справа то, что получится. Их можно копировать и менять под себя. Официальное руководство сервиса требует в описании шесть обязательных частей, и замер скриптом по этому руководству показал разрыв: короткая фраза новичка несёт 0.4 из шести, шаблон банка несёт 5.8
Дальше по порядку. Почему короткая фраза почти всегда даёт не тот кадр. Из каких шести частей собирается рабочее описание. Сам банк из 30 строк по шести задачам. Словарь готовых английских слов для света, камеры и звука. И что менять, когда результат вышел близким, но не тем
Это разбор ТОГО, ЧТО ПИСАТЬ в поле описания. Если ты ещё ни разу не заходил в сервис и нужен маршрут от адреса до скачанного файла, он разобран отдельно в статье LTX Studio с нуля. Цены и лимиты планов лежат в обзоре тарифов, путь из готовой фотографии в ролик - в разборе видео из фото, а разбивка готового сценария на кадры - в раскадровке
Возьми готовый шаблон из банка ниже, поменяй в нём предмет и место на свои, вставь в поле описания и нажми Generate. Рабочее описание сцены в LTX состоит из шести частей: план кадра, свет и цвет, действие глаголами, герой, движение камеры и звук. Короткая фраза вроде a cat несёт из этих шести в среднем 0.4, готовый шаблон банка несёт 5.8
Почему короткая фраза почти всегда даёт не тот кадр
Человек открывает сервис, пишет a cat и ждёт кота из своей головы. Сервис рисует кота из своей. Дальше идёт десяток попыток вслепую, кредиты кончаются, а нужного кадра так и нет
Причина не в том, что модель плохая. Причина в том, что описание сцены работает не как поисковый запрос, а как заказ съёмочной группе. Если ты приходишь к оператору и говоришь «сними кота», он задаст десять вопросов: какой план, какой свет, что кот делает, откуда смотрит камера, что слышно. Модели эти вопросы задать некому, поэтому она отвечает на них сама и почти всегда не так, как представлял ты
Десять типовых коротких фраз, которыми люди начинают, прогнаны скриптом против шести обязательных частей описания, которые называет само руководство сервиса. Результат: в среднем 0.4 части из шести. Восемь фраз из десяти не несут ни одной. Те же шесть частей у примеров самого вендора набирают 5.7, у шаблонов из банка ниже - 5.8
Второй аргумент считается деньгами. Бесплатный вход даёт 800 кредитов разово, и списываются они за секунду готового видео. При средней цене генерации это буквально одна-две попытки, а не десять. Значит каждая написанная вслепую фраза стоит дорого, и разумнее взять готовый каркас
Ровно та же логика работает и у соседей по рынку: описание сцены везде устроено похоже, отличаются только имена кнопок. Если ты сравниваешь сервисы между собой, есть общий разбор нейросетей для видео, отдельные статьи про Runway, Kling и Veo 3, а также разбор описаний для видео в Gemini
Шесть частей рабочего описания: разбор руководства
Официальное руководство LTX по описаниям названо Prompting Guide и лежит в открытой документации. Оно перечисляет шесть элементов, которые обязаны быть в описании. Вот они человеческим языком
| Часть описания | Что это простыми словами | Пример на английском |
|---|---|---|
| План кадра | Насколько близко камера к предмету: общий, средний, крупный | A wide shot, A medium close-up, An extreme close-up |
| Свет и цвет | Откуда светит, какого оттенка картинка, есть ли тени и туман | warm morning sunlight from the left, soft shadows, muted palette |
| Действие | Что происходит, глаголами. Не как выглядит, а что делает | She lifts the cup and turns toward the window |
| Герой | Возраст, волосы, одежда, приметы. Эмоция показывается телом, а не словом | A woman in her thirties with dark hair, wearing a navy shirt |
| Движение камеры | Куда и когда едет камера, и что видно после движения | The camera pushes in slowly, The camera holds a static frame |
| Звук | Что слышно: фон, музыка, речь. Речь всегда в кавычках | Quiet cafe ambience, a low hum, She says: "Not today." |
Таблица прокручивается вбок →
Правило про эмоцию стоит в руководстве отдельной строкой, и оно самое неочевидное. Вместо sad woman руководство требует физический признак: her eyes drop, she exhales slowly. Модель не знает, как выглядит грусть у тебя в голове, зато точно знает, как выглядит опущенный взгляд
Правило про речь такое же жёсткое: реплика ставится в кавычки, и рядом называется язык, если он не английский. Без кавычек модель считает фразу описанием, а не тем, что персонаж произносит вслух
Как читать банк шаблонов ниже
Банк устроен одинаково во всех тридцати строках. Слева задача бытовым языком: «товар крупным планом», «человек идёт к камере», «оживить пейзажную фотографию». Посередине готовое описание на английском. Справа - что получится, чтобы не запускать генерацию ради проверки
Пользоваться так: находишь строку, которая ближе всего к твоей задаче, копируешь текст целиком, меняешь в нём только предмет и место, вставляешь в поле описания. Каркас из шести частей при этом остаётся целым, а сцена становится твоей
Английский нужен школьный. Все шаблоны написаны короткими предложениями настоящего времени, ровно как требует руководство: четыре-восемь предложений на одну сцену, одним сплошным абзацем, без списков и нумерации
Как пользоваться банком: четыре шага
- Шаг 1: выбрать задачу в банке шаблонов Пройди глазами по левой колонке таблиц ниже и найди строку, которая ближе всего к тому, что ты хочешь снять. Что увидишь: строку, где слева стоит твоя задача, посередине готовый текст на английском, справа описание того, что получится. Что это даёт: тебе не нужно придумывать формулировку с нуля, каркас уже собран по правилам сервиса
- Шаг 2: поменять в шаблоне только предмет и место Замени в скопированной строке название предмета, место действия и одежду героя на свои, остальное не трогай. Что увидишь: текст останется той же длины и той же структуры, поменяются два-три слова. Что это даёт: каркас из шести обязательных частей остаётся целым, а сцена становится твоей
- Шаг 3: вставить описание в поле и нажать Generate Скопируй готовую строку целиком и вставь её в поле описания в рабочей области, затем нажми кнопку запуска. Что увидишь: твой текст в поле ввода, рядом кнопка запуска, после нажатия появится полоса ожидания. Что это даёт: сервис начинает рисовать по полному заказу, а не достраивает половину сам
- Шаг 4: менять по одному слову, а не всю фразу Результат вышел не тот - поменяй ОДНО слово: план кадра, свет или скорость движения. Что увидишь: следующий вариант будет отличаться от прошлого ровно в том месте, которое ты тронул. Что это даёт: ты понимаешь, какое слово за что отвечает, и перестаёшь тратить попытки вслепую
Банк 1: товар, еда и продажи
Шесть шаблонов под самую частую задачу: показать вещь так, чтобы её захотелось. Общее в них одно - предмет стоит неподвижно, а живость даёт свет, пар или движение камеры
| Задача | Готовое описание | Что получится |
|---|---|---|
| Товар крупным планом на столе | A close-up shot of a white ceramic coffee cup standing on a wooden table, warm morning sunlight from a window on the left, soft shadows on the surface. Steam rises slowly from the cup and drifts to the right. The camera pushes in slowly toward the rim. Quiet cafe ambience, a low hum of a coffee machine in the background. | Спокойный рекламный кадр товара с паром и мягким светом, камера медленно приближается |
| Руки распаковывают коробку | A medium close-up of a woman's hands opening a plain cardboard box on a light gray table, even soft studio lighting, muted color palette. She lifts the lid, pulls out a small black device and turns it toward the camera. The camera stays in a static frame. Soft paper rustling and a quiet room tone, no music. | Классическая распаковка без лица: только руки, товар и звук картона |
| Товар вращается на подставке | A wide product shot of a glass perfume bottle standing on a dark reflective surface, dramatic side lighting with deep shadows, high contrast palette. The bottle slowly rotates in place as light sweeps across the glass. The camera circles around the bottle from left to right. A low ambient drone with no dialogue. | Витринный кадр с вращением и бликами, годится для карточки товара |
| Товар в руках человека на улице | A medium shot of a young man in a gray jacket standing on a city sidewalk at dusk, neon signs glowing behind him, wet asphalt reflecting the light. He lifts a phone to his ear, smiles and looks off-screen left. The camera tracks slowly alongside him. City traffic noise and distant chatter fill the air. | Живой городской кадр с товаром в руке, без студийной стерильности |
| Еда, которую хочется съесть | An extreme close-up of a slice of chocolate cake on a white plate, warm golden lighting from above, glossy surface texture. A silver fork breaks off a piece and lifts it slowly out of frame. The camera tilts upward following the fork. A soft crumbling sound and quiet restaurant ambience. | Аппетитный кадр еды с движением вилки, свет сверху как в ресторанной съёмке |
| Наезд на один предмет | A medium shot of an old brass key lying on a dark stone surface, a single beam of hard light from above, deep shadows around it. Dust settles slowly on the stone. The camera pushes in steadily until the key fills the frame. A low ominous drone, no dialogue. | Чистый наезд без другого движения, показывает как работает push in |
Таблица прокручивается вбок →
Что менять под себя: coffee cup на свой предмет, wooden table на свою поверхность, warm morning sunlight на свой свет. Три слова из тридцати, остальное работает как есть
Если готовый ролик потом идёт в короткое вертикальное видео, полезны соседние разборы: как сделать рилс, вертикальное видео и как сделать шортс
Банк 2: люди, лица и эмоции
Пять шаблонов, где в кадре человек. Тут решает то самое правило про физический признак вместо названия эмоции, и правило про кавычки вокруг реплики
| Задача | Готовое описание | Что получится |
|---|---|---|
| Говорящий человек в кадре | A medium close-up of a woman in her thirties with dark hair tied back, wearing a navy blue shirt, sitting in a bright office with large windows behind her, natural daylight, muted palette. She leans slightly forward and speaks directly to the camera. The camera holds a static frame. She says in English: "This is the part everyone gets wrong." Quiet office ambience underneath. | Говорящая голова с репликой в кавычках, звук и свет заданы явно |
| Эмоция без слов | A close-up of a man's face in his forties, short gray beard, lit by a single warm lamp on the right, deep shadows on the left side of his face. He exhales slowly, his eyes drop, then he lifts his head and looks straight ahead. The camera pushes in very slightly. A low room tone and the faint tick of a clock. | Эмоция показана через физическое действие, а не словом sad |
| Человек идёт к камере | A wide establishing shot of a woman in a long red coat walking down an empty corridor toward the camera, cold fluorescent lighting from the ceiling, high contrast palette. She walks steadily, hands in her pockets, and stops close to the lens. The camera pulls back slowly as she approaches. Footsteps echo, a low electrical hum in the background. | Проход к камере с обратным отъездом, звук шагов задан отдельно |
| Двое разговаривают | A medium over-the-shoulder shot of two men sitting across a small wooden table in a dim bar, warm amber lighting from a lamp between them, smoke and dust in the air. One man leans back and shakes his head, the other taps the table twice. The camera holds static behind the first man's shoulder. He says: "That was never the deal." Muffled bar chatter and a distant jukebox. | Диалог через плечо, реплика в кавычках, атмосфера задана дымом и лампой |
| Ребёнок и простая радость | A medium shot of a small girl in a yellow raincoat standing in a puddle on a rainy street, overcast soft lighting, muted green and gray palette. She jumps once with both feet, water splashes upward around her boots, and she laughs. The camera follows her from a low angle. Rain falling, splashing water, a child's laughter. | Живое движение с брызгами, низкий ракурс делает кадр детским |
Таблица прокручивается вбок →
Отдельно про реплику. Формат She says: "..." работает потому, что руководство прямо требует ставить произносимое в кавычки. Если язык не английский, его называют словами: saying in Russian: "...". Дословный шаблон дубляжа из документации выглядит как [Speaker] is speaking [Language], saying: "[Dialogue]"
Про длину реплики есть отдельное правило вендора: она должна укладываться примерно в ту же длину, что и сцена. Слишком длинная - модель проглотит слова, слишком короткая - речь прозвучит неестественно растянуто
Банк 3: место, атмосфера и природа
Пять шаблонов, где героя нет вообще. Тут работает приём, который экономит попытки: в кадре без людей движение даёт не предмет, а свет, туман, вода или пыль в луче
| Задача | Готовое описание | Что получится |
|---|---|---|
| Городская улица вечером | A wide establishing shot of a narrow city street at dusk, neon signs reflecting on wet asphalt, fog drifting between buildings, high contrast palette. Cars drive past in the background while a few people cross the frame. The camera slowly tilts upward to reveal the skyline. Traffic noise, distant sirens, soft synth music underneath. | Открывающий кадр города с подъёмом камеры, годится под первый шот ролика |
| Природа и утро | A wide aerial shot of a pine forest at sunrise, low fog lying between the trees, warm golden light on the treetops. The fog drifts slowly across the frame as light spreads over the hills. The camera moves forward slowly above the trees. Birds calling, a soft wind, no music. | Пейзаж сверху с движением тумана, звук леса вместо музыки |
| Пустая комната с настроением | A wide shot of an empty apartment room with bare walls, a single window on the right casting a long rectangle of afternoon sunlight on the wooden floor, dust particles floating in the beam. The light slowly shifts across the floor. The camera holds a static frame. Deep silence, only a faint street hum from outside. | Тихий кадр без людей, движение даёт свет и пыль в луче |
| Дождь за окном | A close-up of a window pane covered in raindrops, blurred warm street lights behind the glass, cold blue palette with orange accents. Drops slide down the glass and merge into larger streaks. The camera pushes in slowly on the running water. Rain against the glass, muffled traffic below. | Настроенческий кадр с малой глубиной резкости и звуком дождя |
| Рабочий стол и работа | An overhead view of a wooden desk with an open notebook, a pen and a cup of tea, warm lamp light from the top left, soft shadows. A hand enters the frame, writes a short line in the notebook and puts the pen down. The camera stays overhead and static. Pen scratching on paper, a quiet room tone. | Вид сверху на стол, руки входят в кадр и работают |
Таблица прокручивается вбок →
Половина банка позади. Дальше идут движение камеры, склейки и починка результата - три темы, на которых обычно и застревают
Про то, чем вообще отличается кадр от сцены и почему это важно для описания, есть короткий разбор что такое кадр. А если ролик надо будет описать словами для площадки, пригодится статья про описание к видео
Банк 4: движение камеры
Пять шаблонов, где главный герой - сама камера. Полезны, когда предмет простой, а ролик всё равно должен смотреться
| Задача | Готовое описание | Что получится |
|---|---|---|
| Облёт вокруг героя | A medium shot of a woman in a black dress standing still in the middle of a wide empty hall, cold overhead lighting, monochromatic palette. She stands motionless and slowly turns her head to follow the lens. The camera circles around her from left to right. A sustained string note and a faint echo in the hall. | Круговой облёт, герой при этом почти не двигается |
| Слежение за движущимся объектом | A wide shot of a red bicycle rolling along a country road at golden hour, warm backlight, long shadows on the asphalt. The bicycle moves steadily from left to right past fields of tall grass. The camera tracks alongside it at the same speed. Wind, tires on gravel, distant birds. | Параллельная проводка, скорость камеры совпадает со скоростью объекта |
| Подъём от земли к горизонту | A low-angle shot of dry cracked earth in a desert, harsh midday sunlight, bleached warm palette. Heat shimmers over the ground and dust drifts across the frame. The camera tilts upward from the ground to reveal distant mountains on the horizon. A dry wind and a faint high whine. | Один тилт вверх раскрывает пространство, кадр начинается с детали |
| Ручная камера и тревога | A medium handheld shot of a man in a soaked jacket running through a dark parking garage, flickering fluorescent lights overhead, cold desaturated palette. He runs past concrete pillars, looks back over his shoulder and keeps going. The camera follows him with visible handheld movement. Echoing footsteps, heavy breathing, a low pulsing drone. | Дрожащая камера как приём, а не как брак: тревога заложена в кадр |
| Товар в кадре, двигается только свет | The product stays perfectly still while soft light sweeps slowly across its surface from left to right, revealing the texture. Fine dust particles float in the beam. The camera orbits slightly around the product. A low ambient hum, no dialogue. | Товар не двигается, двигается свет: главный приём для карточек |
Таблица прокручивается вбок →
Руководство даёт готовый словарь движений камеры, и брать слова стоит именно оттуда: follows, tracks, pans across, circles around, tilts upward, pushes in, pulls back, overhead view, handheld movement, over-the-shoulder, wide establishing shot, static frame
Важная строка того же руководства: описывать, как выглядит предмет ПОСЛЕ движения камеры. Не просто the camera tilts upward, а tilts upward to reveal distant mountains. Так модель понимает, чем движение должно закончиться
Банк 5: несколько сцен в одном ролике
Четыре шаблона под режим, который в LTX 2.5 появился отдельно: несколько кадров со склейками внутри ОДНОГО описания. Раньше для этого пришлось бы генерировать куски по отдельности
| Задача | Готовое описание | Что получится |
|---|---|---|
| Два кадра через жёсткую склейку | A wide shot frames a quiet kitchen at dawn, cold blue light from a window, a kettle standing on the stove. A woman in a gray sweater walks in and lights the stove. A hard cut transitions to a close-up of the kettle spout as steam starts to rise, the same cold light now warmed by the flame. The kitchen ambience continues across the cut, joined by the hiss of gas. | Две сцены в одном описании с названной склейкой и непрерывным звуком |
| Три кадра: общий, средний, крупный | A wide establishing shot frames a rainy bus stop at night, neon reflections on the pavement, a man in a dark coat waiting alone. The view cuts to a medium shot of him checking his watch, rain running off the shelter roof. A match cut connects to an extreme close-up of the watch face, hands moving past midnight. The rain and the low synth score continue across both cuts. | Готовая связка из трёх планов, каждый со своей задачей |
| До и после в одном ролике | A medium shot shows a cluttered wooden desk covered in papers and empty cups, harsh overhead light, muted palette. A pair of hands sweeps the papers into a box. The image dissolves into the same desk, now clean with a single notebook and a lamp, warm soft lighting. The room tone stays the same, and a quiet piano note enters after the dissolve. | Приём до и после через растворение, свет меняется вместе с состоянием |
| Смена места без потери героя | A medium shot of a woman in a green jacket closing an office door behind her, cold fluorescent light, gray palette. A hard cut transitions to a wide shot of the same woman in the green jacket walking out of the building into warm evening sunlight. She keeps walking toward the camera. Office hum drops away, replaced by street traffic and wind. | Герой узнаётся по одной детали одежды, звук меняется на склейке |
Таблица прокручивается вбок →
Правила многокадрового режима руководство перечисляет отдельно, и все четыре видны в шаблонах выше
- склейку НАЗЫВАЮТ словами:
A hard cut transitions to,The view cuts to,A match cut connects,The image dissolves into - после склейки заново называют план кадра и что в нём
- героя после склейки узнают по повторённой примете:
the woman in the green jacket - про звук на каждой склейке говорят прямо: продолжается он или меняется
И одно ограничение: руководство советует держать 2-4 кадра в одной генерации, больше склеек требует короче описывать каждый кадр. Списками и нумерацией сцену не разбивают, всё пишется сплошным абзацем в хронологическом порядке
Банк 6: оживить готовое фото
Три шаблона на случай, когда картинка уже есть и ей нужно движение. Тут описание работает иначе: план кадра и свет уже заданы фотографией, называть их заново не нужно. Описываешь только движение
| Задача | Готовое описание | Что получится |
|---|---|---|
| Лёгкое движение на портрете | The person in the photograph breathes slowly and blinks once, a light breeze moves a strand of hair across the face, the background stays still. The camera pushes in very slightly. Soft room tone, no music. | Минимальное движение для фото: дыхание, моргание, прядь волос |
| Оживить пейзажную фотографию | Clouds drift slowly across the sky from left to right, the water surface ripples gently, tall grass sways in a light wind. The light stays the same warm evening tone. The camera pushes in slowly toward the horizon. Wind and distant birds, no music. | Оживает только то, что и в жизни движется: облака, вода, трава |
| Оживить фото товара | The product stays perfectly still while soft light sweeps slowly across its surface, revealing the texture. Fine dust particles float in the air around it. The camera orbits slightly around the product. A low ambient hum, no dialogue. | Товар не двигается, двигается свет: главный приём для карточек |
| Оживить старое фото из семейного архива | The people in the photograph shift their weight slightly and one of them blinks, a soft breeze moves the fabric of their clothing, the background stays completely still. The grain and the faded warm tones of the original photo stay unchanged. The camera holds a static frame. Deep silence, only a faint room tone. | Осторожное движение без домысливания лиц, зерно и выцветшие тона сохраняются |
| Оживить фото еды | Steam rises slowly from the dish and drifts upward out of frame, the surface of the sauce glistens as the light shifts slightly. Everything else in the frame stays still. The camera pushes in very slowly toward the plate. A quiet restaurant ambience, no music. | Пар и блик делают снимок еды живым, тарелка при этом неподвижна |
Таблица прокручивается вбок →
Правило, которое экономит больше всего попыток: оживлять стоит то, что и в жизни само двигается. Облака, вода, трава, дым, волосы, дыхание. Заставить неподвижный предмет на фото ходить - самая частая причина дёрганого результата. Подробный маршрут этой задачи разобран в статье про видео из фото, а соседний путь без нейросети - в разборе как оживить фото
Словарь готовых английских слов
Руководство LTX даёт готовый список английских слов по 12 темам: свет, фактура, цвет, звук, темп, оптика. Это тот случай, когда словарь ценнее объяснений: копируй нужное прямо в своё описание
| Что задаёшь | Готовые слова на английском |
|---|---|
| Жанр и стиль | stop-motion, 2D animation, claymation, hand-drawn, comic book, cyberpunk, 8-bit pixel, surreal, minimalist, painterly |
| Кино-жанр | period drama, film noir, fantasy, epic space opera, thriller, modern romance, arthouse, documentary |
| Свет | flickering candles, neon glow, natural sunlight, dramatic shadows |
| Фактура | rough stone, smooth metal, worn fabric, glossy surfaces |
| Цвет | vibrant, muted, monochromatic, high contrast |
| Погода и воздух | fog, rain, dust, smoke, particles |
| Фоновый звук | coffeeshop noise, wind and rain, forest ambience with birds |
| Голос | energetic announcer, resonant voice with gravitas, distorted radio-style, robotic monotone, childlike curiosity |
| Громкость | whisper, mutter, shout, scream |
| Плёнка и оптика | film grain, lens flares, motion blur, depth of field |
| Темп | slow motion, time-lapse, rapid cuts, lingering shot, continuous shot, freeze-frame, fade-in, fade-out |
| Масштаб | expansive, epic, intimate, claustrophobic |
Таблица прокручивается вбок →
Как этим пользоваться на практике: берёшь шаблон из банка и подставляешь в него одно слово из нужной строки. Хочешь тот же кадр, но мрачнее - меняешь warm morning sunlight на dramatic shadows. Хочешь мультик вместо съёмки - добавляешь claymation в начало. Про то, как из коротких формулировок собираются рабочие запросы вообще, есть отдельный разбор коротких промптов и что такое промпт простыми словами
Точный цвет: решётка вместо описания словами
Символ # в поле описания открывает выбор цвета, и эта механика закрывает целый класс задач с брендовыми оттенками: туда вводится код цвета из шести знаков вроде #4629FA, либо цвет берётся пипеткой прямо с экрана
Это работает так же, как если бы ты вместо слов «синий» показал дизайнеру точный образец краски. Слово «синий» каждый понимает по-своему, код цвета - однозначно
Три вещи, которые важно знать про эту механику по справке сервиса
- код цвета работает ТОЛЬКО в описаниях картинок, в описании видео его не примут. Обходной путь официальный: сначала сделать картинку с нужным цветом, потом использовать её как опорный кадр для видео
- в одном описании можно поставить несколько кодов цвета сразу и указать, к чему какой относится
- силу цвета регулируют словами:
a hint of- чуть-чуть,soft wash- лёгкая заливка,heavy color grade- плотно,drenched in- залить целиком
Формулировка из справки, которую можно копировать как есть: The man wears a ski jacket in the color #4629FA. Работает потому, что названо И что за предмет, И какой на нём цвет
Сохранённые герои и предметы: собака @
Вторая механика держится на символе @: внутри проекта сохраняют героя, предмет, место, стиль или логотип отдельной карточкой, а потом зовут её в описании по имени, и сервис подставляет один и тот же образ во все сцены
Смысл простой. Если у тебя в ролике один и тот же человек в пяти сценах, описывать его заново каждый раз бессмысленно: получится пять разных людей. Сохранённая карточка держит его одинаковым
| Что можно сохранить | Для чего это | Как звать в описании |
|---|---|---|
| Персонаж | человек или существо, которое повторяется в сценах | @Anna walks into the room |
| Предмет | товар, реквизит, одежда - должно выглядеть одинаково | A close-up of @ProductBottle on a table |
| Место | комната, улица, интерьер, который повторяется | @MainOffice at night, lights off |
| Стиль | общая манера картинки на весь проект | The scene in @NoirStyle |
| Цвет | точный код цвета под своё название | Apply a hint of @MoodyTeal across the entire scene |
| Логотип | фирменный знак, который должен быть точным | @BrandLogo printed on the box |
| Шрифт | типографика для надписей | Title in @BrandFont |
Таблица прокручивается вбок →
Три числа по этой механике, все с официальной страницы справки
- в одну карточку загружают до 10 опорных изображений, для человека и предмета полезны разные ракурсы
- сохранённые карточки доступны на планах Standard и выше, а сам выбор цвета через
#работает у всех - количество опорных картинок в одном описании ограничено моделью: 14 у GPT Image 2 и Nano Banana, 10 у Z-Image, 8 у Flux 2 Pro. Сохранённые карточки считаются в этот же лимит
Эти четыре числа вытащены скриптом прямо из тела страницы справки, и разрыв пересчитан: самая щедрая модель принимает в 1.75 раза больше опорных картинок, чем самая скупая. Практический вывод простой: если сцена собирается из многих карточек, модель выбирают под их количество, а не наоборот. И ещё одно следствие, которое справка прямо не пишет: одна карточка на 10 изображений съедает почти весь лимит даже у самой щедрой модели
Сколько опорных картинок принимает каждая модель
- GPT Image 2 и Nano Banana - до 14 опорных картинок в одном описании
- Z-Image - до 10
- Flux 2 Pro - до 8: разрыв между щедрой и скупой моделью в 1.75 раза
Числа сняты скриптом из тела официальной страницы справки LTX о лимитах опорных картинок, 07.09.2026. Сохранённые карточки считаются в этот же лимит
Ограничение то же, что и у цвета: карточки работают в описаниях картинок, в описание видео их пока не подставить. Сначала картинка, потом она же опорным кадром для ролика
Что менять, когда результат близкий, но не тот
Главное правило доводки укладывается в одну строку: меняй ОДНО слово из шести частей, а не всю фразу целиком. Тогда видно, что именно это слово сделало с кадром, и через три попытки ты начинаешь управлять результатом осознанно, а не гадать
| Что не так с результатом | Какое слово менять | На что менять |
|---|---|---|
| Кадр слишком тёмный, лицо в тени | часть про свет | добавить второй источник: soft fill light from the right, no deep shadows on the face |
| В кадре слишком много всего | часть про сцену | сузить до одного предмета и назвать пустой фон: plain background with nothing else in frame |
| Движение дёрганое, неестественное | часть про действие | заменить сложное движение на простое и назвать скорость: walks slowly, at walking pace |
| Кадр статичный и скучный | часть про камеру | добавить одно движение: the camera pushes in slowly |
| Тишина вместо атмосферы | часть про звук | назвать фон словами: quiet room tone, distant traffic |
| Человек не тот, что представлял | часть про героя | добавить возраст, волосы и одежду: in her thirties, dark hair tied back, wearing a navy shirt |
| Эмоция не читается | часть про героя | заменить название эмоции физическим признаком: her eyes drop, she exhales slowly |
| Кадр слишком общий | часть про план | сменить план: a wide shot на an extreme close-up |
| Надпись в кадре с ошибками | сам подход | руководство честно предупреждает: точность коротких надписей не гарантируется, титры надёжнее добавить после |
| Слишком хаотичное движение | часть про действие | руководство прямо советует простое правдоподобное движение вместо сложного |
Таблица прокручивается вбок →
Две честные строки из руководства, которые экономят вечер. Первая: короткие надписи в кадре сервис пишет лучше, чем раньше, но точность букв не обещает - критичные подписи и логотипы ставят потом обычным редактором. Вторая: сложная физика даёт артефакты, и простое движение надёжнее сложного
Про то, как вообще формулировать запрос к любой нейросети, чтобы получать нужное с первого раза, есть базовый разбор как писать промпты и подборка рабочих формулировок
Три ошибки, из-за которых шаблон перестаёт работать
Ошибка первая, самая дорогая: перенести описание из Runway, Kling или Veo как есть. Руководство LTX прямо предупреждает, что смысл переедет, а вот теги и разбивка на список кадров из чужого формата будут работать хуже. Описание переписывают в сплошной абзац
Вторая: писать список вместо абзаца. Нумерация, буллеты и заголовки сцен модель понимает хуже сплошного текста. Даже многокадровую сцену пишут одним абзацем в хронологическом порядке
Третья: смешивать несколько источников света. Правило руководства - одна понятная логика света на кадр. Утреннее солнце из окна ПЛЮС неон ПЛЮС свечи дадут кашу, потому что модель не знает, какой из трёх главный
Отдельно про длину. Руководство даёт вилку четыре-восемь предложений на простую сцену. Замер скриптом по банку выше: в среднем 4.0 предложения на шаблон, то есть нижняя граница вилки. Этого достаточно для короткого ролика и не перегружает описание деталями, которые всё равно потеряются
Что почитать рядом, когда банк уже под рукой
Банк из 30 шаблонов закрывает ровно одну задачу: что писать в поле описания LTX Studio. Вокруг неё есть соседние, и по каждой на сайте лежит отдельный разбор
| Задача рядом | Куда идти |
|---|---|
| Первый заход в сервис, от адреса до скачанного файла | LTX Studio с нуля |
| Сколько стоит и что дают планы | обзор тарифов LTX Studio |
| Готовый сценарий разложить на кадры | раскадровка в LTX Studio |
| Одно фото превратить в ролик | видео из фото |
| Короткое определение сервиса | карточка LTX Studio |
| Формулировки для текстовых нейросетей | как писать промпты для Claude |
| Переформулировать запрос, когда ответ не тот | переформулировки запросов |
| Готовые шаблоны формулировок | шаблоны для ChatGPT |
| Собрать музыку под готовый ролик | музыка к видео |
| Смонтировать несколько роликов вместе | монтаж видео с ИИ |
| Сделать видео вообще без съёмки | как сделать видео нейросетью |
| Снять исходник на телефон | как снимать видео на телефон |
| Смонтировать прямо в телефоне | монтаж на телефоне |
Таблица прокручивается вбок →
Как понять, что описание готово: проверка по шести частям
Восемь строк ниже проверяют те самые 6 частей, по которым я считал разрыв 0.4 против 5.8 в начале статьи. Пройди по своему тексту глазами и найди в нём каждую
Если какой-то из восьми пунктов не находится, дописывать нужно именно его. По моему замеру именно недостающие части и дают разницу между 0.4 и 5.8
Источники
- Официальное руководство LTX по описаниям сцен - шесть обязательных элементов описания, вилка четыре-восемь предложений, правила многокадрового режима, словарь слов для света, камеры, звука и темпа, предупреждения про надписи в кадре и сложную физику, снято 7 сентября 2026 года
- Справка LTX: точный цвет по коду из шести знаков - символ решётки в поле описания, пипетка, слова силы цвета, ограничение «только картинки, не видео» и обходной путь через опорный кадр
- Справка LTX: что такое сохранённые карточки - восемь типов карточек, до десяти опорных изображений на карточку, вызов через собаку по имени, доступность с плана Standard
- Справка LTX: сколько опорных картинок принимает каждая модель - лимиты 14, 10 и 8 по моделям и правило, что сохранённые карточки считаются в тот же лимит
- Справка LTX: как сохранить цвет отдельной карточкой - маршрут создания цветовой карточки, требование сплошного кода без прозрачности, готовые формулировки для смены цвета товара
- Справка LTX: как устроен бесплатный вход - 800 разовых кредитов, отсутствие срока сгорания и повторного начисления, зависимость выдачи от региона
- Документация LTX: параметры модели 2.5 - длительность роликов по разрешениям, частота кадров, режим многокадровой сцены и автоматический подбор длины по описанию
Памятка: восемь проверок описания перед запуском
Пройди по своему тексту глазами и найди в нём эти восемь вещей
Сохрани себе
- План кадра назван: wide, medium или close-up стоит в первом предложении
- Свет назван: откуда светит и какой оттенок у картинки
- Действие написано глаголами: не «красивая девушка», а «она поворачивается и смотрит в окно»
- Герой описан приметами: возраст, волосы, одежда. Эмоция показана телом, а не названа словом
- Движение камеры названо, и сказано, что видно после движения
- Звук назван: фон, музыка или речь в кавычках. Тишина тоже называется словами
- Всё это одним сплошным абзацем в настоящем времени, без списков и нумерации
- Длина в вилке четыре-восемь предложений для простой сцены
Порог входа
Банк промптов у тебя есть, дальше нужен порядок вокруг него
Тридцать готовых описаний, словарь и разбор шести частей ты только что прочитал бесплатно. Следующий шаг - три дня разбора, где вокруг твоих инструментов собирается рабочий порядок, а не разовая проба
Заявка в закрытый канал, одобряю сразу. Бот сам напишет первым и покажет, как забрать три дня Лагеря. Бесплатно
Частые вопросы
На каком языке писать описание сцены?
На английском. Официальное руководство и все его примеры написаны по-английски, и модель обучена на английских описаниях. Уровня школьного английского хватает: все шаблоны в банке выше собраны из простых слов и коротких предложений. Русский текст сервис может принять, но качество будет хуже, а словарь готовых слов из руководства перестанет работать
Сколько предложений должно быть в описании?
Четыре-восемь для простой сцены с одним планом - это дословная вилка из руководства. Многокадровая сцена может быть длиннее, если каждое предложение добавляет конкретную деталь картинки или звука. Мои шаблоны в среднем на 4.0 предложения, то есть по нижней границе
Можно ли скопировать промпт из другой нейросети?
Смысл переедет, формат нет. Руководство LTX прямо советует не вставлять описание из другого видеосервиса без правки: теги и разбивка на список кадров из чужого формата работают хуже. Перепиши его в сплошной абзац по шести частям из этой статьи
Почему в описании требуют звук, если мне нужно немое видео?
Потому что модель генерирует звук вместе с картинкой. Если звук не назвать, она придумает его сама. Тишину тоже называют словами: no music, only a quiet room tone, deep silence. Это часть описания, а не украшение
Что делать, если в кадре нужен точный фирменный цвет?
Ввести в поле описания символ решётки и указать код цвета из шести знаков, либо взять цвет пипеткой прямо с экрана. Работает только в описаниях картинок: для видео сначала делают картинку с нужным цветом, потом используют её как опорный кадр
Как сделать, чтобы человек в разных сценах был одним и тем же?
Сохранить его карточкой внутри проекта и звать в описании через собаку по имени. В карточку загружают до десяти опорных фотографий с разных ракурсов. Механика доступна на планах Standard и выше
Сколько попыток даёт бесплатный вход?
Бесплатным аккаунтам выдают 800 кредитов разово, и списываются они за секунду готового видео. По моему расчёту от 7 сентября 2026 года это от одной до шести попыток в зависимости от модели и длины ролика. Бесплатные кредиты не сгорают, но и не начисляются повторно
Можно ли в одном описании сделать несколько сцен со склейками?
Да, LTX 2.5 умеет несколько кадров в одной генерации. Склейку называют словами прямо в тексте, после неё заново называют план кадра и что в нём, а героя узнают по повторённой примете. Руководство советует держаться 2-4 кадров на одну генерацию
Почему модель пишет надписи с ошибками?
Так и есть, и руководство это признаёт открыто: короткие надписи новая версия пишет точнее прежней, но правильность букв не гарантирует. Практический вывод - критичные титры, названия и логотипы добавлять после генерации обычным редактором
Что делать, если результат близкий, но не тот?
Менять одно слово, а не всю фразу. В таблице доводки выше расписано, какая часть описания за что отвечает: тёмный кадр лечится строкой про свет, дёрганое движение - строкой про действие, скучный кадр - строкой про камеру