Гайды / Контент
Контент-завод · GPT Image 2
Одно фото - восемь разных миров. И это всё тот же кадр
Берёшь любую фотографию и роняешь её то в экран загрузки GTA, то в чёрно-белую мангу, то в советский плакат. Поза, ракурс, композиция остаются те же - меняется только мир, в котором кадр нарисован. Прогнал одно фото через восемь стилей - и у тебя готовая карусель. Ниже все восемь промптов и фраза-ключ, на которой всё держится
Почему обычно не выходит
Ты просишь «сделай в этом стиле» - а нейросеть рисует другое фото
Кидаешь фотку, пишешь «перерисуй её в стиле мультика» - и получаешь похожего человека в другой позе, в другой комнате, с другим лицом. Узнать исходный кадр невозможно. И весь фокус ломается: рядом не положишь «до и после», потому что «после» - это уже не та фотография
Причина одна. Модель читает твою просьбу как «нарисуй что-нибудь в этом духе» и сочиняет сцену заново. Ей нужно прямо запретить трогать композицию. Тогда останется и поза, и ракурс, и сам кадр - а сменится только материал, из которого всё нарисовано
Один приём
Весь фокус - в первой строке промпта
Каждый из восьми промптов ниже начинается одной и той же строкой. Это она запрещает GPT Image 2 выдумывать сцену заново и заставляет сменить только рисовку. Оставляй её в начале любого своего стиля - и композиция сохранится каждый раз. Всё, что после неё, - это уже просто описание нужного вида
Preserve the exact composition, camera angle, framing, crop, subject position, pose, and scene layout from the original photo - every element must remain in the same place at the same size. Only the visual medium changes.
Инструмент
GPT Image 2 внутри Picsart Flow
Picsart Flow - сайт, где нейросети собираются как кубики. GPT Image 2 - модель, которая перерисовывает картинку по твоему описанию. Кидаешь фото как образец, рядом ставишь промпт - получаешь тот же кадр в новом стиле
Промпты ниже намеренно оставлены на английском. На нём модель точнее держит стиль и детали. Вставляй целиком, не сокращай - особенно первую строку-ключ, на ней держится вся композиция
Как это работает
Четыре шага до готовой карусели
- 01
Выбери фото
Подойдёт любое чёткое: портрет, общий план, питомец, кадр из фильма. Чем понятнее композиция, тем сильнее выйдет перерисовка
- 02
Поставь блок GPT Image 2
В Picsart Flow добавь узел с картинкой, выбери модель GPT Image 2 и прикрепи своё фото как образец
- 03
Вставь промпт стиля
Скопируй любой из восьми ниже. Первую строку-ключ оставь слово в слово - именно она держит композицию неизменной
- 04
Сгенерируй и меняй стиль
Запусти, потом прогони то же фото с другим промптом. Восемь прогонов одного фото - и готова карусель, где все кадры совпадают
Совет
Веди карусель от оригинала. Поставь первым настоящее фото, дальше - перерисовки. Тогда превращение видно с одного взгляда, и это главный крючок поста
Восемь стилей
Каждый - один промпт, один новый мир
Под каждым коротко, во что превратит твоё фото, и готовый промпт под кнопкой «Скопировать». Порядок - как в карусели
GTA
01 / 08Твоё фото как арт с экрана загрузки GTA: жирная чёрная обводка, плоские заливки яркого цвета, интерфейс игры в углу и надпись PRESS A TO CONTINUE
постер-иллюстрация · интерфейс в углу
Промпт - скопировать и вставить+
Reimagine the uploaded photo as a Grand Theft Auto loading screen artwork (GTA V or GTA VI style by Rockstar Games). Preserve the exact composition, camera angle, framing, crop, subject position, pose, and scene layout from the original photo - every element must remain in the same place at the same size. Only the visual medium changes. Render in the unmistakable Rockstar GTA loading-screen illustration style: a hybrid of photo-realistic underpainting and bold stylized illustration. Subjects rendered with thick clean black outline strokes around the silhouette and key forms, posterized colors with strong flat areas of saturated tone, dramatic high-contrast shading with crisp posterized shadow edges (3-4 tone levels per color), and a slight grainy print texture overlay. Color palette is rich and saturated with a stylized GTA grade - vibrant blues, oranges, magentas, deep blacks. Composition has a graphic novel quality - characters look "cooler than reality," confident, slightly idealized. Background is treated with the same posterized illustration style, often with cinematic depth-of-field, perspective lines pulling toward the subject. Bright sun flare or neon glow accents on highlights. In the corner, add the small Rockstar UI: a stylized character name caption in bold uppercase typography (e.g. "MICHAEL", "FRANKLIN", "TREVOR" - but invent a fitting name based on the subject), a small spinning loading-icon glyph, "PRESS A TO CONTINUE" in clean white sans-serif at the bottom. Image has a slight CRT/screen-bleed grain.
Сахарный торт
02 / 08Все люди и даже фон вылеплены из мастики и крема: матовая сахарная кожа, глазки из глазури, волосы из кремовых лент. Всё в кадре выглядит съедобным
всё съедобное · мастика и крем
Промпт - скопировать и вставить+
Reimagine the uploaded photo as if every person and object is sculpted from sugar fondant on a cake. Preserve the exact composition, camera angle, framing, crop, subject position, pose, and scene layout from the original photo - every element must remain in the same place at the same size, including the background. Do not add cakes, plates, or new elements. Convert every human into a sculpted fondant cake-decoration figure: smooth sugar fondant surface with a slight matte powdery quality, soft pastel skin tones, tiny piped icing details for eyes (small black dots), painted edible-ink lashes and small piped smile, slightly rosy edible-dust cheeks. Hair is piped buttercream or rolled fondant in colored strips. Body has the sweet rounded chubby proportions of cake-topper figures. Clothing is rendered as rolled fondant in matching colors with visible fondant smoothness, small piped icing details for buttons, lace patterns made of edible lace. Background and props are also rebuilt entirely from fondant, gum paste, and piped icing - every surface looks edible, every prop is sugar craft. Soft food-photography studio lighting. Match the original lighting direction.
Тим Бёртон
03 / 08Готическая кукла из кукольного мультфильма: вытянутое худое тело, огромные впалые глаза, миниатюрная рукодельная декорация под полной луной
кукла · полнолуние · готика
Промпт - скопировать и вставить+
Reimagine the uploaded photo as a frame from a Tim Burton stop-motion film (The Nightmare Before Christmas, Corpse Bride, Frankenweenie). Preserve the exact composition, camera angle, framing, crop, subject position, pose, and scene layout from the original photo - every element must remain in the same place at the same size. Only the visual medium changes. Convert every human subject into a Burton-style stop-motion puppet: extremely elongated thin bodies and limbs, oversized round heads on impossibly slender necks, enormous dark sunken eyes with tiny pinpoint pupils set in deep eye sockets, pale grey-white or sickly-green tinted skin, dark circles under the eyes, gaunt cheekbones, often slightly stitched or seamed faces. Hair is stiff sculpted clay or wire-and-fiber, sticking up at strange angles. Bodies are clearly hand-built puppets with visible ball joints and small armature seams, dressed in tailored Victorian or gothic clothing with striped patterns, twisted shapes, and crooked stitching. The set is a handmade miniature with gothic spiraling architecture, crooked twisted shapes, leafless skeletal trees, swirling mist, full moon. Lighting is dramatic theatrical - cool blue moonlight as the key, warm orange candle pools as accent, deep crushed shadows. Color palette dominated by black, deep purple, sickly green, bone white, with small pops of orange. Slight stop-motion shimmer in the textures. Macro photography of a physical Burton puppet set, not digital animation.
Кривой Paint
04 / 08Детский рисунок мышкой в Microsoft Paint: дрожащий контур, плоская заливка ведром, точки вместо глаз и белый фон с парой цветных пятен
заливка ведром · белый фон
Промпт - скопировать и вставить+
Reimagine the uploaded photo as a Microsoft Paint drawing made by a determined amateur with a computer mouse. Preserve the exact composition, camera angle, framing, crop, subject position, pose, and scene layout from the original photo - every element must remain in the same place at the same size. Only the visual medium changes. Render everything as crude MS Paint art: shaky pencil-tool outlines drawn with a single thin black pixel-perfect line, every contour slightly wobbly and uneven from mouse control. Inside the lines, flat solid colors filled with the paint bucket, no shading, no gradients, no texture - pure flat color zones, sometimes spilled outside the lines, sometimes with a tiny gap of unfilled white. Color choices are limited to the basic Windows color picker - primary red, blue, green, yellow, pink, brown, plus a few mid-tones. Faces are extremely simplified - two dots for eyes, a curved line for a mouth, sometimes a tiny "u" nose. Hair is one solid color blob. Clothing reduced to one or two color blocks. Background is mostly white with a single colored shape suggesting the original setting (a green rectangle for grass, a blue rectangle for sky, a brown line for a horizon). Sometimes a misspelled label written in the default "Arial" tool in a corner. The whole image looks like a 1024x768 PNG with hard pixel edges and white background outside the drawing.
GameBoy 1998
05 / 08Фото как с камеры старого GameBoy: четыре оттенка серого, зернистая решётка из точек вместо полутонов, крупные квадратные пиксели
128×112 · четыре оттенка серого
Промпт - скопировать и вставить+
Reimagine the uploaded photo as a photograph taken with the 1998 Nintendo GameBoy Camera accessory. Preserve the exact composition, camera angle, framing, crop, subject position, pose, and scene layout from the original photo - every element must remain in the same place at the same size. Only the visual medium changes. Apply the strict GameBoy Camera aesthetic: image is exactly 128x112 pixels, displayed at low effective resolution, with only 4 shades of monochrome gray (white, light gray, dark gray, black) - no color at all. Use heavy ordered dithering (Bayer matrix pattern) to simulate gradients between the four available tones. Image is harsh, contrasty, pixelated, full of dithering noise. The pixels are visible as clear blocky squares. Slight lens distortion at the edges. Faces are recognizable but reduced to clusters of dithered shapes. Compose the image as if displayed on the small green-tinted GameBoy screen, optionally with a faint green LCD overlay (very subtle), but keep the underlying image strictly 4-tone grayscale. Optional small UI elements at the bottom: "▶ PRINT" or a tiny frame number, in pixelated white text on black.
Советский плакат
06 / 08Конструктивизм 1930-х: только красный, чёрный и кремовый, жёсткая геометрия, герой как с агитплаката и кириллический лозунг по диагонали
конструктивизм · печатный плакат
Промпт - скопировать и вставить+
Reimagine the uploaded photo as a 1930s Soviet propaganda poster in the constructivist style of Rodchenko, El Lissitzky, or the Stenberg brothers. Preserve the exact composition, camera angle, framing, crop, subject position, pose, and scene layout from the original photo - every element must remain in the same place at the same size. Only the visual medium changes. Render in the strict aesthetic of Soviet constructivism: bold flat geometric shapes, dramatic high-contrast composition. Color palette is severely limited to bright Soviet red, deep black, and off-white cream paper, with occasional accents of pale ochre or muted yellow. No gradients except for halftone dot patterns from old offset printing. Subjects are stylized as idealized heroic workers / citizens - strong angular features, jutting chins, determined gaze fixed forward or upward, monumental posed quality. Render them as if cut from photo and stylized - partly photographic (high-contrast black-and-red silhouettes with hard-edge halftones for the face) and partly graphic. Geometric overlays - diagonal red bars, circular target shapes, triangular wedges of red, large block-typography in Cyrillic Constructivist sans-serif fonts arranged at sharp diagonal angles. Background is reduced to flat color blocks, simple geometric shapes representing factories, gears, hammers, sickles, or wheat where appropriate. Add a short bold Cyrillic slogan in dramatic typography (e.g. "ВПЕРЁД!", "СЛАВА ТРУДУ!", or "МЫ СТРОИМ БУДУЩЕЕ!"). The whole image has the look of a printed lithograph poster from 1932 - slight paper texture, ink registration imperfections, faded edges.
Мультяшная 3D-игра
07 / 08Кадр из мультяшной 3D-игры (как Jet Set Radio): жёсткая заливка в 2-3 тона без переходов, толстая чёрная обводка вокруг каждой формы, штриховка в тенях
мультяшная 3D · тушь-обводка
Промпт - скопировать и вставить+
Reimagine the uploaded photo as a screenshot from a cel-shaded 3D action game in the Jet Set Radio style. Preserve the exact composition, camera angle, framing, crop, subject position, pose, and scene layout from the original photo - every element must remain in the same place at the same size. Only the visual medium changes. Render everything as 3D models with hard cel-shaded toon lighting - each surface lit with exactly 2 or 3 flat color zones (highlight, midtone, shadow) with razor-sharp boundaries between them, no gradients. Heavy thick black ink outlines around every form, drawn with slight line-weight variation as if by a comic artist. Add visible cross-hatching texture in shadow zones to simulate inked drawing. Colors are bold and saturated, comic-book primary palette. Backgrounds use the same hard-shaded treatment with simplified geometry. Slight halftone dot patterns in solid color areas. No film grain, no realism - the entire image looks like a moving comic book panel. No HUD, no comic-style overlays, no onomatopoeia text, no UI elements - pure rendered scene only.
Чёрно-белая манга
08 / 08Панель из японской манги: чистая тушь, большие выразительные глаза, тени из узора точек (скринтон), звуковые эффекты катаканой в кадре
скринтон · тушь · ч/б
Промпт - скопировать и вставить+
Reimagine the uploaded photo as a panel from a black-and-white Japanese manga. Preserve the exact composition, camera angle, framing, crop, subject position, pose, and scene layout from the original photo - every element must remain in the same place at the same size. Only the visual medium changes. Render in the strict aesthetic of printed manga: pure black-and-white, no grayscale, no color. Confident clean ink linework with varied weights - thicker bold lines for outer silhouettes, thin precise lines for facial detail. Characters drawn in manga style with large expressive eyes, small noses, simple curved mouths, sharply styled hair drawn as solid black masses with white highlight gaps. All shading and gradients are rendered as screen-tone patterns - regular dot patterns of varying densities for skin tones (cheek blush, shadow under chin), parallel hatching lines for strong shadows on clothing, solid black for deepest shadows. Speed lines or focus lines may radiate behind a dynamic subject. Background may use heavy screen-tones, hand-drawn architectural detail, or simplify into a single solid black or white. Occasional small Japanese onomatopoeia kanji or katakana sound effects floating in the scene where appropriate (e.g. ドキ for heartbeat, ザワ for crowd murmur). The panel may be bordered by a thin black frame line, with a slight 90s manga magazine print quality - minor printing imperfections, slightly visible halftone dot patterns from offset printing.
Семь правил
Чтобы вышло чисто, а не мимо
Никогда не выкидывай первую строку
Она первая в каждом промпте не случайно. Это она держит позу, кадр и сцену неизменными
Бери фото с понятным героем
Чёткий кадр с читаемым лицом и фоном перерисуется куда лучше, чем мутный и заваленный деталями
Собирай карусель из одного фото
Прогони все восемь стилей на одном кадре, тогда они совпадут и листать будет приятно
Первым ставь оригинал
Сначала настоящее фото, потом перерисовка - тогда превращение бьёт с порога
Сталкивай стиль с кадром
Кадр из боевика в виде манги, семейное фото в духе Тима Бёртона. Чем смешнее столкновение, тем сильнее
Придумывай свои стили
Оставь первую строку и опиши после неё любой материал: пластилин, витраж, лего, масло, вышивка
Для коммерции опирайся на вид, а не на бренды
Пиши «мультяшная 3D-игра», «конструктивистский плакат» - а не реальные логотипы в самой картинке
Своё
Приём один, начинка любая
Новые материалы
Поменяй описание стиля на пластилин, витраж, лего-фигурку, вышивку крестиком, масло или низкополигональную графику PS1. Первую строку оставь
Ты и твои близкие
Прогони восемь стилей на своём селфи или фото друга - выйдет личная карусель-перевоплощение
Питомцы и товары
Работает и на портрете кота, и на фото продукта. Отличный приём для контента маленького дела
Фильтр десятилетия
Поставь стилем «кассета VHS 80-х», «полароид 70-х» или «титр немого кино 20-х»
Один стиль на много фото
Закрепи один стиль (например советский плакат) и прогони через него целый набор фотографий - выйдет единая лента
Оживи превращение
Кинь оригинал и перерисовку в видео-инструмент - получишь морф или плавный переход «до и после»
Мало восьми? Ещё шесть стилей - Ghibli, пластилин, кукла из носка, Minecraft, Low-Poly и The Sims - в соседнем гайде про перерисовку фото
Зачем это всё
Ты не рисуешь. Ты дописываешь одну строку
Смотри, что вышло. Ты не открывал фотошоп, не учился рисовать. Ты прикрепил фото и дописал одну строку-ключ - а нейросеть перерисовала тот же кадр восемью способами. Это и есть вайбмаркетинг: не навыки художника, а фото и точный текст
Один прогон - одна готовая единица контента. Восемь стилей одного фото - это готовая карусель, которая останавливает палец в ленте. У тебя она теперь есть
Бесплатный ИИ-Лагерь
Карусель ты теперь соберёшь. А нужна система
Одну карусель ты сделаешь сегодня. Дальше вопрос сложнее: что выкладывать каждый день, как из карусели вести человека дальше, как превратить просмотры в живых людей, которые приходят и покупают. Это уже поток контента, который сам приводит тебе людей. Его мы собираем на ИИ-Лагере, вживую, по шагам, под твоё дело
Забрать бесплатную путёвкуБесплатно · 3 живых эфира · в браузере, без VPN
Ещё по теме
Генерация изображений и видео
Нейрофото: как сделать профессиональное фото нейросетью за 5 минут
Нейрофото: как сделать профессиональную картинку со своим лицом за 5 минут. Пошаговый разбор для новичка и готовые настройки
Реалистичные ИИ-картинки: как сделать, чтобы не отличить от фото
РЕАЛИЗМ: как сделать ИИ-картинку, которую не отличить от настоящего фото. Что писать в промпте про кожу, глаза, свет и несовершенства…
Промпты для GPT Image 2: 6 стилей, меняющих любое фото
Промпты для GPT Image 2: 6 стилей - Studio Ghibli, пластилин, Minecraft, Low-Poly, The Sims, кукла из носка. Композиция кадра сохраняется…
Промпты для Seedance 2.0: Pixar-видео текстом без камеры и аниматора
Промпты для Seedance 2.0: 8 готовых промптов для Pixar-видео текстом в Picsart Flow. Пишешь текст - получаешь мультяшный ролик без камеры и аниматора