Иван Сергеев

Визуал · позы · нейросети

Промпты, которые делают нейросеть твоим 3D-художником по позам

Хорошая обложка наполовину готова, когда у тебя уже есть сильный образ в нужной позе. Раньше за такой позой шли к фотографу или рылись в стоках. Сейчас я прошу нейросеть собрать серый clay-манекен ровно в той позе, что нужна под обложку, постер или карточку товара, и беру его как pose reference. Ниже пять готовых промптов: берёшь текст, вставляешь в нейросеть, получаешь чистый референс позы за минуту, а во второй половине разбираю, где из этого вырастают настоящие деньги

Зачем гонять позу через серый clay-манекен и что даёт пять кадров?

  1. 01

    Зачем гонять референс позы через серый clay-манекен, а не сразу генерировать готового персонажа, и где это экономит часы

  2. 02

    Пять готовых промптов под разные кадры: гигант, fisheye, overhead, tactical, freefall. Каждый одним блоком, копируешь и вставляешь

  3. 03

    Как новичку с нуля запустить это в нейросети за вечер, и где в этой истории спрятаны настоящие деньги

Чтобы забрать весь пак промптов одним сообщением, в конце есть код-слово. А пока разберём механику и сами промпты

Часть 1 · механика

Зачем просить ИИ собрать серый манекен, а не сразу персонажа

Когда ты просишь нейросеть сразу нарисовать героя в крутой позе, она тащит одеяло на детали: лицо, одежда, фон, свет. Поза при этом получается вялая и предсказуемая, потому что модель распыляется. Хватит лепить скучные обложки из такого

Трюк простой: сначала отделяем позу от всего остального. Ты просишь собрать нейтральный серый clay-манекен (3D mannequin, не реальный человек) ровно в нужной позе и ракурсе камеры, без лица, без одежды, без фона. Получаешь чистый pose reference. Дальше этот референс ты уже наряжаешь в своего персонажа, в товар, в обложку: поза уже сильная, осталось надеть форму

Половина работы над дизайном сделана, когда у тебя есть сильный образ в правильной позе. Ниже пять промптов под разные кадры. Каждый промпт уже содержит хвост со словами «без окружения, без реквизита, без декораций, чистый pose-reference рендер»: именно он держит манекен серым и чистым, не давай нейросети дорисовать сцену

Суть одной строкой

Сначала ловишь позу на сером манекене, потом надеваешь на неё персонажа. Так поза всегда сильная, а не та, что нейросеть выдала по умолчанию

Промпт 01 · гигант

Героическая поза с перспективой

Что делает. Снимает манекен с экстремально низкого ракурса: одна ступня вынесена к камере и кажется огромной из-за перспективы. Кадр читается как постер супергероя, фигура давит мощью. Берёшь под обложку, где нужно ощущение силы и доминирования

prompt · гигант
Нейтральный серый clay-манекен стоит в мощной героической позе, снятый камерой с экстремально низкого ракурса. Одна ступня вынесена прямо перед камерой и кажется увеличенной из-за сильного перспективного искажения, вторая нога остаётся дальше. Торс прямой, поза уверенная: одна рука свободно опущена, другая в кармане. Голова слегка наклонена вниз к зрителю. Гладкий матовый clay-материал, ровный бесшовный серый фон, без окружения, без реквизита, без текстуры пола, без декораций, без архитектуры, без объектов, минимальный студийный свет, чистый pose-reference рендер, фокус только на анатомии, позе и ракурсе камеры, профессиональный 3D mannequin reference.

Как применить новичку. Скопируй промпт кнопкой выше, открой Gemini, вставь в поле ввода и отправь. Получишь серый манекен в позе гиганта. Дальше отдельным запросом просишь нейросеть надеть на эту позу твоего персонажа или товар, сохранив ракурс и силуэт

Промпт 02 · fisheye

Поза с протянутой рукой

Что делает. Манекен присел в экшн-стойке, одна рука вытянута прямо в объектив, ладонь выглядит огромной из-за эффекта fisheye. Кадр кричит про скорость и движение вперёд. Заходит под динамичные обложки, спорт, экшн-карточки товара

prompt · fisheye
Нейтральный серый clay-манекен присел в динамичной экшн-позе, снятый камерой с экстремально близкого ракурса fisheye. Одна рука полностью вытянута к камере, ладонь прямо перед объективом и выглядит резко увеличенной из-за сильного перспективного искажения. Вторая рука отведена назад для баланса, торс наклонён вперёд в атлетичной стойке. Одно колено глубоко согнуто под телом, другая нога отставлена в сторону для устойчивости и движения. Голова повёрнута к камере из-за вытянутой руки, создавая ощущение скорости, энергии и движения вперёд. Сильный эффект линзы fisheye, преувеличенное сокращение перспективы, динамичный экшн-силуэт, выразительный pose reference. Гладкий матовый серый clay-материал, ровный бесшовный серый фон, без окружения, без реквизита, без текстуры пола, без декораций, без архитектуры, без объектов, минимальный студийный свет, чистый pose-reference рендер, фокус только на анатомии, позе и ракурсе камеры, профессиональный 3D mannequin reference.

Как применить новичку. Вставь промпт в нейросеть как есть. Если рука вышла недостаточно крупной, добавь к промпту строку «усиль эффект fisheye, рука ещё ближе к объективу»: модель доведёт искажение. Чистый референс готов для дальнейшей одёжки персонажем

Промпт 03 · overhead

Доминирующая поза сверху

Что делает. Снимает манекен с драматичного ракурса сверху: голова и торс крупнее, ноги мельче из-за перспективы, фигура смотрит прямо в камеру. Кадр держит зрительный контакт и ощущение спокойной власти. Хорош под портретные обложки и карточки эксперта

prompt · overhead
Нейтральный серый clay-манекен стоит прямо, снятый драматичной камерой сверху (top-down). Манекен смотрит прямо вверх в камеру со спокойным и уверенным выражением, создавая сильную связь со зрителем. Обе ступни стоят естественно под телом, плечи расслаблены, торс слегка наклонён вперёд. Руки свободно опущены вдоль тела, силуэт чистый и сбалансированный. Перспектива должна подчёркивать увеличенную голову и верхнюю часть торса из-за верхнего ракурса, тогда как нижняя часть тела кажется меньше из-за сокращения перспективы. Гладкий матовый clay-материал, ровный бесшовный серый фон, без окружения, без реквизита, без текстуры пола, без декораций, без архитектуры, без объектов, минимальный студийный свет, чистый pose-reference рендер, фокус только на анатомии, позе и ракурсе камеры, профессиональный 3D mannequin reference.

Как применить новичку. Вставляешь промпт, получаешь манекен с верхнего ракурса. Этот кадр сложнее для нейросети, поэтому генерируй два-три варианта и бери тот, где сильнее зрительный контакт. Дальше надеваешь персонажа, ракурс сверху остаётся

Промпт 04 · tactical

Поза в приседе

Что делает. Манекен в глубоком асимметричном приседе: одно колено опущено, предплечье лежит на поднятом колене, голова держит контакт с камерой. Читается как собранная, контролируемая сила. Заходит под fashion-кадры, обложки про фокус и готовность

prompt · tactical
Нейтральный серый clay-манекен в глубоком асимметричном приседе, снятый камерой чуть снизу, фронтально. Одна нога резко согнута под телом, противоположное колено поднято, создавая устойчивую и сбалансированную стойку. Одно предплечье свободно лежит на поднятом колене, другая рука естественно опущена к полу. Торс слегка наклонён вперёд, голова наклонена вниз, сохраняя прямой зрительный контакт с камерой, создавая сосредоточенное и внушительное присутствие. Поза должна ощущаться контролируемой, атлетичной и уверенной, с сильным языком тела и чистыми линиями силуэта. Естественное распределение веса, реалистичная анатомия, лёгкое перспективное искажение, fashion-editorial pose reference. Гладкий матовый серый clay-материал, ровный бесшовный серый фон, без окружения, без реквизита, без текстуры пола, без декораций, без архитектуры, без объектов, минимальный студийный свет, чистый pose-reference рендер, фокус только на анатомии, позе и ракурсе камеры, профессиональный 3D mannequin reference.

Как применить новичку. Копируешь, вставляешь, отправляешь. Если поза вышла слишком симметричной, добавь «сделай присед более асимметричным, один бок ниже»: так силуэт станет живее. Готовый референс отдаёшь дальше под своего персонажа

Промпт 05 · freefall

Поза в движении

Что делает. Манекен завис в позе свободного падения: торс к камере, руки разведены, ноги слегка согнуты сзади. Снят широкоугольной камерой крупным планом, поэтому кадр кричит про полёт, скорость и драму. Под кинематографичные обложки и динамичный character artwork

prompt · freefall
Нейтральный серый clay-манекен завис в динамичной позе свободного падения, снятый экстремально близкой широкоугольной камерой. Торс направлен прямо к камере, обе руки разведены в разные стороны для баланса и движения. Ноги слегка согнуты позади тела, подчёркивая ощущение полёта в пространстве. Голова близко к камере с интенсивной, очень выразительной реакцией, создавая драматичное ощущение скорости, азарта и экшна. Сильное перспективное искажение, эффект широкоугольной линзы, преувеличенное сокращение перспективы на руках и верхней части тела, энергичный силуэт, мощная экшн-поза для кинематографичных композиций и динамичного character artwork. Гладкий матовый серый clay-материал, ровный бесшовный серый фон, без окружения, без реквизита, без текстуры пола, без декораций, без архитектуры, без объектов, минимальный студийный свет, чистый pose-reference рендер, фокус только на анатомии, позе и ракурсе камеры, профессиональный 3D mannequin reference.

Как применить новичку. Вставляешь промпт, получаешь манекен в полёте. Этот кадр самый драматичный, поэтому генерируй несколько вариантов и выбирай, где сильнее ощущение движения. Затем надеваешь на позу своего героя, эффект полёта остаётся

Вход в тему · по шагам

Как новичку запустить это с нуля за вечер

Если ты раньше не генерировал картинки нейросетью, не пугайся. Весь путь от промпта до готового референса занимает пару минут, а инструмент бесплатный. Разложу по шагам, понятно с нуля

00

Что нужно до старта

Тебе нужен только браузер и аккаунт Google. Никаких программ ставить не надо. Открываешь нейросеть Gemini на сайте gemini.google.com и входишь под своим Google-аккаунтом. Генерация картинок там доступна бесплатно

Заранее реши, под что тебе нужна поза: обложка, постер, карточка товара. От этого зависит, какой из пяти промптов брать первым

01

Выбрать промпт под кадр

Нужна мощь и доминирование - бери гигант или overhead. Нужны скорость и экшн - fisheye или freefall. Нужна собранная, фокусная подача - tactical. Скопируй нужный промпт кнопкой «Скопировать» прямо в его блоке выше

02

Вставить и сгенерировать

В Gemini вставляешь скопированный промпт в поле ввода и отправляешь. Через несколько секунд получаешь серый clay-манекен в нужной позе. Никакого кода и настроек, просто текст в поле

что увидишь
серый 3D mannequin в выбранной позе
ровный серый фон, без лица, без одежды, без сцены
чистый pose reference, готовый под дальнейшую одёжку

Если поза не та, что хотел, добавь к промпту одну уточняющую строку (например «голову чуть выше», «руку ближе к камере») и сгенерируй заново. Два-три прохода обычно дают нужный кадр

03

Надеть персонажа на позу

Когда серый референс готов, отдельным запросом просишь нейросеть взять эту позу и ракурс камеры и надеть твоего персонажа, твой товар или твой стиль. Поза при этом не плывёт, потому что ты уже зафиксировал сильный силуэт на манекене. Это и есть весь фокус: сначала поза, потом форма

Грабли · что пойдёт не так

Нейросеть дорисовала фон и лицо: какие слова держат кадр чистым

Часть 2 · что дальше

Обложка раз в неделю или визуал на каждый выпуск потоком

Теперь отойдём на шаг и посмотрим на картину целиком. Пять промптов на позы это удобно, и ты уже сегодня соберёшь обложку без фотографа и без стоков. Но сами по себе промпты это инструмент, а не результат. Один красивый кадр погоды не делает

Результат начинается, когда ты ставишь визуал на поток. Не одна обложка раз в неделю, а конвейер: десятки единиц контента, каждая со своим сильным кадром, собранным нейросетью за минуты. Промпт на позу это одна шестерёнка. Деньги приходят к тому, кто собрал из таких шестерёнок машину: производство контента, продукт, запуск

Я эту машину собрал и каждый день гоняю: контент-завод на нейросетях, продукты, запуски. Своих учеников веду по ней же, с нуля. Готовый промпт на позу это входной билет в тему визуала через ИИ. А вот как из нейросетей собрать систему, которая работает на тебя, а не ты на неё, это уже отдельная история, и её я разбираю на Концентрате

Через неделю

Пять поз готовы. Вопрос, что будет с обложками через неделю

В папке будет уже десяток чистых кадров, а обложка для нового поста так и будет собираться вручную, с нуля, каждый вечер отдельно. Поза решается быстро, поток вокруг неё сам не появляется

Три бесплатных вечера Концентрата, 13-15 октября в 19:00 МСК: своя команда ИИ-агентов, шесть связок монетизации и контент-завод 3.0

Занять место бесплатно

Регистрация на сайте до 14 октября, участие бесплатное

Ещё по теме

Генерация изображений и видео

Промпты для Nano Banana Pro: библиотека 14 000+ бесплатно

Промпты для Nano Banana Pro: бесплатный сайт с 14 000+ готовыми промптами по нишам. Меняешь объект под себя и получаешь чистую картинку за…

Промпты Древней Греции: анимированная документалка с ИИ за вечер

Промпты Древней Греции для своей анимированной документалки с ИИ: персонажи, мир, апскейл, оживление в видео. Полный воркфлоу по шагам

Нейросеть для рекламного видео: Kling, Veo или Sora

Сравнение Kling 3.0, Veo 3.1 и Sora 2 для рекламы услуг: что доступно из России, сколько стоит, как снять первый ролик с говорящим…

САЙТЫ: 5 бесплатных ИИ-инструментов и сервисов для новичка

САЙТЫ: 5 бесплатных ИИ-инструментов одним списком - поисковик AIXPLORIA, одноразовая почта, доступ к флагманским моделям, видео по ссылке, правка т…

ПАЛИТРА: 20 стилей ИИ-картинок с готовыми промптами для нейросетей

20 стилей ИИ-картинок с готовыми промптами в подборке ПАЛИТРА: реалистичное фото, Pixar 3D, Ghibli, тёмное фэнтези, акварель. Как подобрать стиль п…

Анимация в GPT Image 2: стабильный герой в серии кадров

Анимация в GPT Image 2: как удержать одного героя в серии кадров - лицо, объект и локация не плывут

Все статьи по теме «генерация визуала»

Я гоняю этот процесс визуала каждый день сам: от одного кадра до готовой ленты обложек, только на собственных задачах, а не на чужом примере

Занять место бесплатно

Регистрация на сайте до 14 октября, участие бесплатное

Сохрани себе

Памятка по шагам

Куда идти дальше

Следующий шаг

Регистрация на сайте до 14 октября, участие бесплатное

Вопросы

Частые вопросы

Зачем гонять позу через серый clay-манекен и что даёт пять кадров?

Пять готовых промптов под разные кадры: гигант, fisheye, overhead, tactical, freefall. Каждый одним блоком, копируешь и вставляешь