Гайд · Claude Code · октябрь 2026

Плагин для модов в Claude Code: 2 команды и 5 запросов, 2026

Плагин universal-modder (дополнение к Claude Code) ставится двумя командами за 30 секунд. Открой Терминал, набери claude, нажми Enter и вставь по очереди обе строки ниже, каждую с Enter: на экране появится строка про успешную установку, а у Claude 11 новых навыков для модов. Сам плагин бесплатный (лицензия MIT), но нужен платный Claude Code

Терминал на Mac: Cmd+Пробел, набери «Терминал», Enter. На Windows: кнопка Пуск, набери PowerShell, Enter. Если после claude пишет «команда не найдена», сначала поставь Claude Code по отдельному гайду

/plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder
/plugin install universal-modder@universal-modder

Для самой работы нужны ещё три бесплатные программы, а картинки и 3D просят платный ключ. Дальше по порядку: что нужно заранее, какие игры берёт инструмент, пять запросов для старта и что делать, если Claude у тебя недоступен

Начни с безопасной проверки без всяких игр: после установки спроси Claude, моддили ли уже Terraria, и он ответит по базе заметок плагина. Потом возьми запрос про движок своей игры: он только смотрит папку игры и ничего в ней не меняет. Тяжёлые запросы про Minecraft в GTA V оставь напоследок

Что нужно кроме двух команд

Если ты смотрел ролики про моды и думаешь «а не сломает ли это мою игру и сохранения и с чего вообще начинать», ответ такой: сохранения он копирует перед правкой (так сказано в README), а начать можно с вопроса, который игру вообще не трогает, он ниже

Две команды ставят только сам инструмент. Чтобы он начал делать моды, вокруг него должно стоять ещё несколько вещей. Одни нужны всегда, другие только для картинок и 3D

Что нужноКогда нужноСколько стоит
Claude Code на платной подписке Claude или аккаунт Anthropic Consoleвсегда: инструмент работает внутри Claude Code. Установка Claude Code разобрана отдельнона 9 октября 2026 тариф Pro стоит 17 долларов в месяц при оплате за год и 20 при помесячной. На бесплатном тарифе Claude Code в таблице тарифов не включён
Git, Python 3.10 и новее и ffmpegвсегда: так написано в README инструментабесплатно
Своя копия игрывсегда: инструмент работает с играми, которые у тебя уже стояткак у самой игры
Ключ falтолько чтобы инструмент рисовал картинки, 3D-модели и звуки для модаплатный по использованию: картинка Nano Banana стоит 0,0398 доллара по прайсу fal на 9 октября 2026
Blenderтолько если нужны 3D-модели, превращённые в картинки для игрыбесплатно

Таблица прокручивается вбок →

Есть ли три программы на твоём компьютере, проверь тремя командами: git --version, python3 --version и ffmpeg -version. Каждая печатает номер версии (если python3 не находится, попробуй python --version), а если пишет «команда не найдена», скачай программу: Git, Python, ffmpeg. Ключ fal создаётся на странице fal.ai/dashboard/keys после входа, в README его задают командой export FAL_KEY=ключ

Без ключа fal картинки можно делать локально через ComfyUI, это прописано в README. Сам мод, где нейросеть пишет только код, ключа не просит. Если у тебя Windows, отдельный гайд про Claude Code на Windows снимет типичные ошибки установки

Две команды: что нажать и что появится

Когда Claude Code открыт, вставь внутри него первую команду из начала статьи: она подключает каталог инструмента с GitHub. Потом вставь вторую: она ставит сам инструмент. На экране должна появиться строка про успешную установку

Проверка, что всё встало: набери /plugin и найди в списке universal-modder со статусом enabled. Я ставил то же самое командами claude plugin marketplace add и claude plugin install с чистого листа, обе вместе заняли около тридцати секунд

две команды установки    около 30 секунд
инструмент в списке          universal-modder, включён
навыков в составе        11
первый вопрос по базе    14 секунд
README на GitHub: таблица Install, в строке Claude Code две команды установки
Раздел Install в README инструмента: для Claude Code две команды, для остальных агентов свои строки

В составе одиннадцать навыков: поиск по базе заметок о модах, разведка игры, обратная разработка, картинки и 3D через fal, запись видео, упаковка мода и другие. В обычной работе тебе не нужно вызывать их по именам, Claude сам берёт нужный под твой запрос

Первый запрос ничем не рискует, игра для него не нужна:

Has anyone modded Terraria before? Use the universal-modder knowledge base (um kb) and tell me which notes exist

Ожидаемый результат: Claude отвечает по базе заметок инструмента. У меня он нашёл две заметки по Terraria, мод с ракетницей и ядерной бомбой и агента, который побеждает босса, и назвал маршрут через tModLoader. Ответ пришёл за 14 секунд при запуске одной командой без диалога, в обычном окне у тебя время будет другим. Если Claude не нашёл заметок, проверь, что инструмент включён командой /plugin

Пять запросов для старта: что нужно от игры

Это пять запросов из раздела Try it в README инструмента, я дословно сохранил английский текст. Запустить их целиком в живой игре я не мог: у меня на Mac нет этих игр, а средства инструмента для управления игрой по README рассчитаны на Windows или WSL. Поэтому в таблице написано, что нужно каждому запросу, а не обещание результата

What engine is `C:\Games\Foo`, and has anyone modded it before?

Это запрос про движок игры и лучший первый шаг: он смотрит папку твоей игры и сообщает движок, наличие античита и готовые загрузчики модов. По README это разведка: в игру она ничего не вносит, а итогом записывает файл с планом (MODDING_PLAN.md). Подставь свой путь к папке игры (на Windows он выглядит как C:\Games\Foo)

Mod Terraria: add a homing missile launcher and a tactical nuke that craters the world. Make the sprites with fal.
Make a new civilization for Age of Empires II with a unique unit rendered from 3D.
Put real Minecraft inside GTA V story mode. Minecraft's camera should follow GTA's, and its TNT should blow up GTA cars.
Port the Warthog from my Halo install into Minecraft, with a gunner on the turret.
ЗапросЧто нужно кроме инструментаЧего ждать
Какой движок у игры и моддили ли еётолько папка с игройответ-разведка, в игру она ничего не вносит. Начинай с него
Мод для Terraria: ракетница и ядерная бомбаTerraria и загрузчик tModLoader, ключ fal для спрайтовпо README в игре должны появиться самонаводящаяся ракетница, бомба с кратером, три новых врага и босс (пример Fal Arsenal)
Новая цивилизация для Age of Empires IIAge of Empires II Definitive Edition, ключ fal, Blender для 3Dпо README в игре должна появиться новая цивилизация с юнитом, сделанным из 3D-модели (пример San Franciscans)
Minecraft внутри GTA Vобе игры, Fabric для Minecraft, ScriptHookV и ReShade для GTA V (ScriptHookV ищи на сайте его автора)самый тяжёлый пример из README, собирается из нескольких частей. По README TNT и стрелы из Minecraft становятся в GTA V взрывами и пулями, а мобы дерутся с полицией: ждать результата за один вечер не стоит
Машина Warthog из Halo в MinecraftHalo из твоей коллекции и Minecraftперенос машины из одной игры в другую, нужен твой установленный Halo. В тизере README есть кадр с Warthog в Minecraft, а готового проекта среди примеров нет, так что результат не гарантирован

Таблица прокручивается вбок →

Если у тебя Mac: базу заметок я проверил, а разведку игры не запускал, потому что игр на этом компьютере нет. Запись окна игры и управление ею по README рассчитаны на Windows, поэтому для игр на Mac ставь ожидания скромнее. Список языков запросов в README не приводится. Я пробовал только английский текст, так что для чистого результата пиши по-английски или хотя бы оставляй названия игр и модов на английском

Какие игры берёт инструмент, а какие нет

В описании проекта на GitHub написано «почти любая компьютерная игра, которая у тебя есть» (almost any PC game you own), а не «любая». Разница важна: часть игр инструмент отказывается трогать, а в остальных результат зависит от движка и от того, есть ли для игры загрузчик модов

Раздел Rules it follows в README: игры, которыми владеешь, отказ от онлайн-игр с античитом, бэкап сохранений
Правила инструмента из README: что он делает с твоей игрой и от чего отказывается

В README это сказано так:

«It refuses to inject into online games with anti-cheat, write cheats against other players, or bypass anti-cheat, DRM or ownership checks»

README universal-modder, раздел Rules it follows

Что он берёт: одиночные игры и игры по сети, которые ты размещаешь сам. От чего отказывается по правилам: лезть в онлайн-игры с античитом, писать читы против других игроков и обходить античит, защиту от копирования и проверки владения. Файлы игры и код, вытащенный из неё, он не раздаёт, перед правкой сохранений делает бэкап, а перед управлением мышью и клавиатурой, установкой загрузчика в папку игры и публикацией спрашивает тебя

Твоя играЧто делать
одиночная игра в Steam или Epicзадай запрос про движок игры с путём к её папке и посмотри, какой маршрут предложит разведка
онлайн-игра с античитоминструмент откажется по своим правилам, не пытайся его уговорить
игра из списка движков с готовым справочникому инструмента есть двенадцать справочников по движкам, они охватывают Unity, Unreal, .NET и XNA (Terraria, Stardew Valley, Celeste), Godot, Source, Bethesda, Minecraft, Age of Empires II, RE Engine и FromSoftware, GTA, Cyberpunk, Baldur's Gate 3, игры на C++, инди-движки и ретро-игры. Шанс на результат выше
игра, про которую в базе ничего нетне значит «нельзя»: разведка определит движок и предложит маршрут, но успех не гарантирован

Таблица прокручивается вбок →

Индекс базы знаний инструмента на GitHub: раздел Games с 78 заметками, первая строка Age of Empires II Definitive Edition
База заметок инструмента на 9 октября 2026: 78 заметок по играм, у каждой версии, маршрут и статус

База заметок растёт: на 9 октября 2026 в ней 78 заметок по конкретным играм, и пополняют её сами агенты, которые закончили мод. Перед работой инструмент ищет там, что уже делали с твоей игрой, поэтому популярные игры идут легче

Какие примеры сделаны инструментом

Самому инструменту в README принадлежат ровно три примера: мод для Terraria, новая цивилизация для Age of Empires II и Minecraft внутри GTA V. Именно их ты увидишь в разделе Built with it. Эти три примера README называет работами инструмента. В тизере репозитория есть ещё кадры Halo и World at War внутри Minecraft, но проектов к ним в разделе Built with it нет. Про моды из чужих подборок в роликах README не говорит, и приписывать их ему нельзя. И не жди, что один запрос даст ту же картинку, что в чужом ролике. Сверх примеров из README в статье тоже ничего не обещаю

Честно про Россию и деньги

Для работы инструмента нужен Claude Code, а России нет в официальном списке стран, где доступны продукты Anthropic. На странице supported countries между Romania и Rwanda России нет (проверено 9 октября 2026). Сама Anthropic пишет об этом так:

«Any country or region not listed is unsupported»

Anthropic, Supported countries

По-русски: любая страна или регион вне списка не поддерживается

Список стран Anthropic: фраза про страны вне списка и начало самого списка с Albania
Начало официального списка стран Anthropic. Дальше идёт сам список, и в нём между Romania и Rwanda России нет

Что из этого следует: аккаунт и оплату Claude из России я не проверял и обходных путей не советую. Сам плагин и GitHub открыты. По README инструмент ставится и в Codex, Gemini CLI, Cursor, Copilot и OpenCode, их команды в таблице ниже. Доступность этих сервисов из России я не проверял, проверь её сам до установки. Платные тарифы и ключ fal тоже оплачиваются за рубежом, это отдельный вопрос, который здесь не решается

Что ломается и что делать

Что видишьЧто случилосьЧто сделать
в обычном окне командной строки вне Claude Code команда um не находитсяхук инструмента добавляет um в PATH только внутри сессии Claude Codeработай через Claude Code. Нужен um вне Claude Code: uv tool install git+https://github.com/rehan-remade/universal-modder из README
при добавлении каталога видишь английскую строку про запасной способ загрузкиу тебя не настроен ключ GitHubэто не ошибка: каталог всё равно загружается, дождись строки про успех
у тебя бесплатный тариф Claude, инструмент не работаетClaude Code в таблице тарифов Free не включённужна подписка Pro или выше, либо аккаунт Anthropic Console
Claude отказывается лезть в игруонлайн-игра с античитом или просьба обойти защитутак задумано по правилам инструмента, берись за одиночную игру
картинки для мода не делаются (по README)не задан ключ falполучи ключ fal и задай его в переменной FAL_KEY (в README: export FAL_KEY=ключ), либо используй локальный ComfyUI

Таблица прокручивается вбок →

Что ставить, если ты не в Claude Code

Твой агентКак поставить по README
Claude Code/plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder, потом /plugin install universal-modder@universal-modder
Codexcodex plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder, потом codex plugin add universal-modder@universal-modder
Gemini CLIgemini extensions install https://github.com/rehan-remade/universal-modder
Cursorчерез Cursor Marketplace или скачанный проект с GitHub
VS Code и Copilotвключи chat.plugins.enabled и поставь инструмент из исходника по адресу проекта на GitHub
OpenCodeскачай проект с GitHub и запусти opencode внутри него
любой другой агентnpx skills add https://github.com/rehan-remade/universal-modder ставит только навыки

Таблица прокручивается вбок →

Каталог инструмента открыт на GitHub, а какие чужие проекты с GitHub можно подключать, не споткнувшись о лицензию, разобрано в проверках чужого кода. Если хочешь сначала собрать свою игру, а не мод, начни с игры одним промптом или Змейки за вечер. Сколько стоит работа с Claude Code в месяц, посчитано в бюджете обучения

Источники

Памятка: инструмент для модов в одном месте

К ней удобно вернуться, когда инструмент встанет и захочется выбрать игру

Сохрани себе

  • Платный Claude Code (Pro или аккаунт Anthropic Console), Git, Python 3.10+, ffmpeg
  • Две команды: /plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder и /plugin install universal-modder@universal-modder
  • Проверка: /plugin показывает universal-modder со статусом enabled, одиннадцать навыков
  • Первый запрос про свою игру: движок, античит, готовые загрузчики, в игру разведка ничего не вносит
  • Онлайн-игры с античитом инструмент не трогает по своим правилам
  • Ключ fal нужен только для картинок, 3D и звука, без него картинки через ComfyUI

Куда это ведёт

Мод по запросу - первый шаг. Следующий: чтобы нейросеть вела работу сама

Мод по запросу освобождает руки, но поручения всё равно даёшь ты, по одному. Дальше идёт помощник, который берёт на себя повторяющуюся работу: разбор писем, сводку по задачам, подготовку к встречам

На Концентрате три вечера: в первый собираем команду ИИ-агентов на Hermes, во второй разбираем шесть связок монетизации, в третий контент-завод на бесплатном трафике

Заходи, если хочешь, чтобы нейросеть не только делала моды, но и работала на тебя

Забрать место на Концентрате

Откроется в Telegram: 13-15 октября, 19:00 по Москве, онлайн. Участие бесплатное, регистрация до 14 октября

Частые вопросы

Сломает ли это мою игру или сохранения?

Перед правкой сохранений он делает копию, а перед управлением мышью и клавиатурой, установкой загрузчика в папку игры и публикацией спрашивает тебя. Это правила из README, на живой игре я их не проверял

Можно ли выложить готовый мод?

В плагине есть навык упаковки и публикации и команда um publish check: она не пропускает в мод файлы игры, код, вытащенный из игры, и утёкшие ключи. Перед публикацией он спрашивает тебя

Он работает с любой игрой?

Нет. По правилам инструмента он работает с играми, которыми ты владеешь, и отказывается от онлайн-игр с античитом, читов против других игроков и обхода защиты. В описании проекта на GitHub сказано «почти любая» игра, и результат зависит от движка и загрузчика модов

Работает ли это на Mac?

Установку и вопрос по базе заметок я проверил на Mac. Средства управления игрой по README рассчитаны на Windows и WSL, а запустить мод в живой игре я не мог

Можно ли поставить это из России?

Сам плагин и GitHub открыты. Но России нет в официальном списке стран Anthropic, поэтому Claude Code оттуда недоступен, а обходные пути я не проверял и не советую

Читать дальше

Я соло-предприниматель на Claude, ChatGPT и агентах

Всё, что не влезает в статью, лежит у меня в канале: как я делаю контент с нейросетями каждый день, новые функции раньше, чем о них снимают ролики, и внутрянка моих вайб-маркетинговых проектов

Читать канал

Открытый канал, подписка в одно нажатие